Frappe révélatrice

Les coups que le personnage porte à mains nues donnent une révélation à ses ennemis.

Catégorie. combat

Conditions. Révélation, Science du combat à mains nues

Avantage. Le personnage choisit une révélation qui affecte un adversaire seulement au moment de prendre ce don. S’il réussit une attaque à mains nues contre un ennemi, il lui inflige les dégâts habituels et peut, en plus, utiliser une action rapide pour lui attribuer les effets de la révélation choisie, sans provoquer d’attaque d’opportunité.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. Ses effets ne se cumulent pas, ils s’appliquent à chaque fois à une nouvelle révélation.

Astuce martiale (règles)

Une fois que le personnage a touché avec une attaque à mains nues, il peut dépenser 2 points d’endurance pour appliquer les effets de la révélation choisie par une action libre au lieu d’une action rapide. Si la révélation choisie peut être utilisée un nombre illimité de fois par jour, cette astuce martiale coûte 5 points d’endurance.