Frappes déséquilibrantes
Le poids des coups du personnage ébranle ses adversaires.
Catégorie :
combat
,
maîtrise d'armure
Conditions.
For
13,
Attaque en puissance
,
Frappes intenses
,
BBA
+11 ou
guerrier
de niveau 8, capacité de classe
entrainement aux armures
, formation au port des armures lourdes
Avantage.
Si le personnage touche une créature qui ne fait pas plus d’une catégorie de
taille
de plus que lui en utilisant
Attaque en puissance
, la créature est également déséquilibrée. Jusqu’au début du prochain tour du personnage, la créature subit un malus de -4 au
DMD
contre les
manœuvres offensives
qui la déplacent ou la font tomber à terre.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance quand il utilise ce don pour imposer un malus de -6 au
DMD
à la place.