Froghémoth

Froghémoth
FP 13
Source : Bestiaire p144
PX 25.600
Aberration de taille TG, N
Init +5 ; Sens vision à 360°, vision aveugle 9 m (6 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +16
Défense
CA 28, contact 9, pris au dépourvu 27 (Dex +1, naturelle +19, taille -2)
pv 184 (16d8+112)
Réf +8, Vig +12, Vol +11
Immunités électricité (partiel) ; Résistances feu 10
Faiblesses ralenti par l'électricité
Attaque
VD 6 m (4 c), nage 9 m (6 c)
Corps à corps morsure, +20 (2d6+10/19-20 et étreinte), 4 tentacules, +18 (1d8+5 et étreinte), langue, +18 (1d4+5 et étreinte)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c) (9 m (6 c) pour la langue)
Attaques spéciales constriction (tentacule, 1d6+10), engloutissement (3d6+10, CA 19, pv 18)
Caractéristiques
For 30, Dex 13, Con 24, Int 2, Sag 13, Cha 11
BBA +12, BMO +24 (+28 lutte), DMD 35
Compétences Discrétion +14 (+22 dans les marais), Natation +18, Perception +16 ; Modificateurs raciaux Discrétion +8 dans les marais, Perception +8
Écologie
Environnement marais tempérés
Organisation sociale solitaire
Trésor standard
Capacités spéciales
Ralenti par l'électricité (Ext). Les froghémoths sont immunisés contres les dégâts d'électricité mais, à chaque fois qu'ils devraient normalement subir de tels dégâts, ils sont ralentis pendant 1 round.
Vision à 360° (Ext). Grâce à leurs yeux montés sur pédoncule, les froghémoths peuvent voir dans toutes les directions en même temps. Il est impossible de les prendre en tenaille.
Cette immense créature à trois yeux se tient sur ses pattes arrière musclées et agite ses quatre bras tentaculaires dans tous les sens.

Ces créatures heureusement assez rares figurent parmi les prédateurs les plus féroces et monstrueux qui habitent les terres marécageuses. Les froghémoths sont des chasseurs qui manient l’art de l’embuscade avec une efficacité terrifiante et qui sont capables d’attraper et de dévorer des dinosaures, voire même des dragons.

Lorsqu’elles guettent leur proie, ces immenses créatures se dissimulent dans la boue des étangs marécageux profonds, ne laissant dépasser que le sommet de leur tentacule oculaire. Les yeux des froghémoths leur donnent une vue acérée mais leur langue est encore plus impressionnante. À l’instar des serpents, les frogémoths peuvent « goûter » l’air et obtenir des détails incroyables sur les environs.

Les érudits s’intéressent depuis longtemps aux origines de cet étrange et immense prédateur, avançant que ses sens, sa physiologie et ses résistances hors du commun lui font dépasser le stade de l’animal. Les druides et les autres disciples du monde naturel en conviennent : les froghémoths agissent peut-être comme des animaux mais ils ne se sentent jamais véritablement « à l’aise » à proximité d’une de ces créatures.

Les froghémoths, constamment de mauvaise humeur, cherchent souvent à tuer juste par plaisir, allant même jusqu’à régurgiter des repas partiellement digérés pour faire de la place pour les nouvelles proies qu’ils rencontrent. Ces étranges créatures s’éloignent parfois de leur milieu naturel, comme si les marécages s’étaient opposés à eux et les avaient contraints à errer à la recherche d’un nouveau repaire.

Certains sages prétendent que les froghémoths viennent d’un autre monde et que leurs errances seraient causées par une sorte de pulsion instinctive les incitant à retourner chez eux, un « chez eux » qui serait bien différent du monde dans lequel ces créatures se retrouvent prisonniers. Un froghémoth mesure 6,60 mètres de hauteur aux épaules et pèse 8 000 kg.