Furie montée
Les archétypes de barbare
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classe
.
Balafré enragé
(UC)
Barbare sauvage
(APG)
Barbare urbain
(UC)
Briseur de titan
(UC)
Brute avinée
(APG)
Carcasse métallique
(UC)
Chien enragé
(AA)
Concasseur
(APG)
Dévoreur de chair
(AO)
Enragé de la meute
(
Gnoll
) (CM)
Enragé haineux
(
Demi-orque
) (MR)
Frère élémentaire
(APG)
Furie montée
(APG)
Grinceur sauvage
(
Gobelin
) (MR)
Guerrier totem
(APG)
Invulnérable enragé
(APG)
Lanceur
(APG)
Pugiliste brutal
(APG)
Sauvage enragé
(UC)
Superstitieux
(APG)
Terreur des mers
(UC)
Véritable primitif
(UC)
Beaucoup de tribus barbares sont passées maîtresses dans l’art de dresser les chevaux et apprennent aux leurs à tenir sur une selle dès leur plus jeune âge. En conséquence, ces barbares sont encore plus terrifiants lorsqu’ils sont sur le dos de leurs montures car ils savent tirer le meilleur parti de leur vitesse et de leur force.
Une furie montée possède les aptitudes suivantes :
Cavalier rapide (Ext)
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Quelle que soit la monture du
barbare
, sa
vitesse de déplacement
est augmentée de 3 mètres (2
c
). Cette aptitude remplace
déplacement accéléré
.
Monture bestiale (Ext)
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Au
niveau
5, la furie montée gagne l’amitié d’une monture sauvage. Cette aptitude fonctionne comme celle du
compagnon animal
du
druide
. Le niveau effectif de
druide
du personnage sera inférieur de 4 à son
niveau
de
barbare
. L’animal doit appartenir à une espèce qu’il pourra diriger et convenir comme monture. Un
barbare
de
taille
M pourra chevaucher un
chameau
ou un
cheval
. Un
poney
ou un
loup
seront adaptés pour un
barbare
de
taille
P, mais aussi un
sanglier
ou un
chien
s’il est de
niveau
8 ou plus. Lorsque le cavalier entre en
rage
et qu’il se trouve sur le dos de sa monture, celle-ci bénéficie d’un bonus de moral de +2 à sa
Force
. Cette aptitude remplace
esquive instinctive supérieure
.
Pouvoirs de rage
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Les pouvoirs suivants complètent l’archétype de la furie montée :
monture féroce
,
monture féroce majeur
,
monture spirituelle
,
piétinement féroce
,
piétinement féroce majeur
.