- Source : Bestiaire 2 p.139
- PX 19.200
- Humanoïde (géant) de taille TG, CN
- Init +2 ; Sens vision nocturne ; Perception +13
Défense - CA 26, contact 14, pris au dépourvu 24 (armure +4, parade +4, Dex +2, naturelle +8, taille -2)
- pv 157 (15d8+90)
- Réf +9, Vig +15, Vol +10
- Capacités défensives réception de rochers ; Immunités sorts d’Enchantement et d’Illusion
Attaque - VD 9 m (6 c) (12 m (8 c) sans armure)
- Corps à corps lance, +19/+14/+9 (3d6+15/×3) ou 2 coups, +19 (1d8+10)
- Distance rocher, +12 (2d6+15) ou lance, +11 (3d6+10/×3)
- Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,5 m (3 c)
- Attaques spéciales lancer de rochers 42 m (28 c)
Caractéristiques - For 31, Dex 14, Con 22, Int 12, Sag 17, Cha 15
- BBA +11, BMO +23, DMD 39
- Compétences Connaissances (religion) +11, Discrétion +6 (+12 dans les fourrés), Escalade +15, Perception +13, Survie +20 ; Modificateurs raciaux +6 en Discrétion dans les fourrés
- Langues commun, géant
- Particularités appel des esprits
Écologie - Environnement montagnes/forêts froides
- Organisation sociale solitaire, patrouille de combat (2-7) ou tribu (20-50 plus 30% de non combattants et 1 druide ou oracle de niveau 3 à 5 et 2-4 chasseurs barbares ou rôdeurs de niveau 3 à 5 et 1 chef barbare ou guerrier de niveau 4 à 7 et 2-6 lions sanguinaires et 2-6 tigres sanguinaires et 8-12 géants de pierre)
- Trésor standard (armure de peau, lance, autres trésors)
Capacités spéciales - Appel des esprits (Sur). Une fois par jour, un géant de la taïga peut effectuer un rituel durant 10 minutes pour faire appel à la puissance et à l’intuition des esprits de ses ancêtres. Ces esprits lui procurent un bonus de parade de +4 à la CA, une immunité contre les sorts d’enchantement et d’illusion et les effets de l’un des sorts suivants : bénédiction, détection de l’invisibilité, endurance aux énergies destructives, protection contre le Bien, ou protection contre le Mal. Les effets de l’appel des esprits persistent pendant 24 heures.

| Ce géant musclé a la peau grise et des cheveux d’un roux enflammé. Sa mâchoire inférieure porte des crocs acérés et il tient une longue lance primitive.Les géants de la taïga voyagent sans cesse pour éviter d’épuiser totalement les ressources de nourriture des régions qu’ils traversent. À l’intérieur des terres, leurs proies de prédilection sont les aurochs et les mammouths. Dans les régions côtières, ils se nourrissent de baleines blanches, de phoques et de morses. Ces animaux revêtent une importance fondamentale pour la survie des tribus, non seulement à cause de la nourriture qu’ils représentent, mais aussi parce que quasiment tous les biens de la tribus, des abris portables aux armes, sont fabriqués à partir des os, des peaux et des tendons des bêtes tuées. Quasiment rien n’est gaspillé. Les géants dela taïga font également preuve d’un profond sens de la spiritualité en vénérant leurs ancêtres. Tous les membres de la tribu apprennent à faire appel aux esprits des ancêtres dès leur plus jeune âge. Les géants de la taïga ressentent une profonde honte à être les ancêtres des géants des runes car, comme la plupart des géants, ils éprouvent un mélange de haine et de peur envers les géants des runes, qu’ils considèrent comme des esclavagistes et des monstres. Un géant de la taïga typique mesure 6 mètres de hauteur et pèse 5 000 kg. La couleur de peau de ces géants varie entre le gris clair et le gris foncé et celle de leurs cheveux, entre le brun foncé et le roux. |