Gardes et soldats
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LES DONJONS
Types de donjons
Murs
Sols
Portes
Escaliers
Éboulements
Champignons, moisissures et limons
LES PIÈGES
Description des pièges
Exemples de pièges
Conception de pièges
AVENTURES EN EXTÉRIEUR
Se perdre
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Tempêtes de sable
Les forêts
Feux de forêt
Les marécages
Le milieu aquatique
Combats nautiques et profils des bâteaux
Combat sous l'eau
Adaptation des règles applicables dans l'eau
La montagne
Avalanches
Dangers de l'altitude
Les plaines
MILIEU URBAIN
Villes et communautés
Murs et portes de la ville
Gardes et soldats
Machines de guerre
Rues de la ville et foule
Au-dessus et en dessous des rues
Bâtiments de la ville
Lumières de la ville
LE CLIMAT
Détermination aléatoire du climat
Pluie, neige, neige fondue et grêle
Tempêtes
Brouillard
Vents
LES PLANS
Qu'est-ce qu'un plan ?
Caractéristiques des plans
Les plans du grand au-delà
DANGERS NATURELS
L'acide
L'asphyxie
La chaleur
Les chutes
Les chutes d'objets
L'eau
La faim et la soif
La fumée
Le froid
La glace
La lave
La noyade
L'obscurité
Prendre feu
D’ordinaire, les villes possèdent une armée permanente égale à 1 % de leur population adulte, en plus d’une milice et de conscrits représentant 5 % de la population. Les soldats présents en permanence sont les gardes dont la charge consiste à maintenir l’ordre au sein de la ville (rôle similaire à celui de la police moderne) et, dans une moindre mesure, à la défendre contre les invasions. Les conscrits sont appelés à servir en cas d’attaque.
Les gardes travaillent généralement par tranches de huit heures et se répartissent de la manière suivante: 30 % des troupes pendant la journée (de huit heures du matin à quatre heures de l’après-midi), 35% le soir (de quatre heures de l’après-midi à minuit) et 35 % la nuit (de minuit à huit heures du matin). À toute heure, 80 % des gardes en service patrouillent dans les rues tandis que les 20 % restants sont stationnés en divers endroits de la ville, ce qui leur permet de pouvoir réagir rapidement en cas d’alerte. Il y a au moins un poste de garde au sein de chaque quartier, chaque quartier comprenant plusieurs secteurs.
La majorité de ces troupes est constituée d'
hommes d'armes
, la plupart de niveau 1. Parmi les officiers, on trouve des
combattants
de niveau supérieur, des
guerriers
, un bon nombre de
prêtres
et de
magiciens
ou d’
ensorceleurs
ainsi que des guerriers/lanceurs de sorts multiclassés.