Gel à éclats
Prix
25 po ;
Poids
0,5 kg ;
DD d'Artisanat (alchimie)
20
Catégorie
Armes alchimiques
Ce gel vert vif se cristallise en éclats fins comme des aiguilles dès qu’il entre en contact avec l’air. Le personnage peut lancer une flasque de gel à éclats comme une
arme à aspersion
. Une attaque directe réussie inflige 1d4 points de dégâts perforants, les échardes pénétrant dans la chair de la cible. La case de la cible et toutes les cases adjacentes sont recouvertes d’éclats qui fonctionnent comme des
chausse-trappes
. Les chausse-trappes durent 5 rounds avant de se dissoudre en une vase verte inoffensive. Tous les effets infligeant des dégâts de son sur une zone (comme
cacophonie
ou
cri
) détruisent immédiatement tous les éclats de gel de la zone. La fabrication d’une flasque de gel à éclats requiert un test d’
Artisanat
(alchimie)
DD
20.