Globe d'invulnérabilité partielle
École
Abjuration
;
Niveau
Ens
/
Mag
4,
Occ
4,
Psy
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une perle de verre ou de cristal)
Portée
3 m (2
c
)
Zone d'effet
émanation
sphérique de 3 m (2
c
) de rayon centrée sur le jeteur de sorts
Durée
1
round
/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Une sphère immobile et luisante apparaît autour du mage et bloque tous les effets des sorts du 3e niveau et des niveaux inférieurs. La
zone d’effet
(ou l’effet) de ces sorts ne s’étend pas dans la région protégée par la sphère ; ils n’affectent donc aucune des créatures situées à l’intérieur. La protection est efficace contre les
pouvoirs magiques
, les sorts et les effets des objets magiques. Par contre, la sphère ne perturbe pas les sorts qui sont lancés à travers elle (d’un côté à l’autre) ou de l’intérieur vers l’extérieur. Les sorts du 4e niveau ou d’un niveau supérieur et les sorts qui étaient déjà en place lorsque la sphère est apparue ne sont pas affectés non plus. Le
globe d’invulnérabilité partielle
peut être détruit par un sort de
dissipation de la magie
. Le lanceur de sorts peut sortir de la sphère puis y revenir sans la moindre difficulté.
Le
globe d’invulnérabilité partielle
n’a aucun effet sur les sorts qui n’entrent pas en contact avec lui. Les sorts qu’ils affectent voient leurs effets réprimés, mais ne sont pas dissipés pour autant.
Si le niveau d’un sort dépend de la
classe
du personnage qui le lance, prenez en compte la valeur associée à la
classe
de la créature qui en est à l’origine pour déterminer si le
globe d’invulnérabilité partielle
l’arrête.