Glouton

Glouton
FP 2
Source : Bestiaire p.160
PX 600
Animal de taille M, N
Init +2 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +10
Défense
CA 14, contact 12, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +2)
pv 22 (3d8+9)
Réf +5, Vig +5, Vol +2
Attaque
VD 9 m (6 c), creusement 3 m (2 c), escalade 3 m (2 c)
Corps à corps 2 griffes, +4 (1d6+2), morsure, +4 (1d4+2)
Attaques spéciales rage
Caractéristiques
For 15, Dex 15, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 10
BBA +2, BMO +4, DMD 16 (20 contre croc-en-jambe)
Compétences Escalade +10, Perception +10
Écologie
Environnement forêts froides
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacités spéciales
Rage (Ext). Lorsqu'un glouton est blessé au combat, il se laisse gagner par la frénésie au cours de son prochain tour, griffant et mordant à tout va jusqu'à la mort de son adversaire. Il gagne un bonus de +4 en Force et en Constitution et un malus de -2 à la CA. La créature ne peut pas décider d'elle même de mettre un terme à cette rage.
Lorsque ce mammifère trapu et musclé de la taille d’un blaireau se met à grogner, ses lèvres s’écartent pour révéler des dents jaunes.

Les gloutons sont des animaux territoriaux, particulièrement en ce qui concerne la nourriture. Ils n’hésitent pas à défendre leurs proies contre des prédateurs bien plus grands qu’eux, comme les ours noirs. Ce sont des adversaires implacables qui se battent avec frénésie lorsqu’ils sont blessés.

Ils ont tendance à libérer une forte odeur de musc déplaisante lorsqu’ils sont en colère. Malgré leur taille réduite, ces créatures sont très fortes et bien armées grâce à leurs mâchoires puissantes, leurs jambes musclées et leur peau épaisse. Les gloutons combattent sans peur et se jettent sur leurs ennemis pour les griffer et les mordre avec férocité.

Le glouton comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 9 m (6 c), creusement 3 m (2 c), escalade 3 m (c) ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3) ; Attaque spéciale rage (comme un barbare, 6 rounds par jour) ; Caractéristiques For 10, Dex 17, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 10 ; Particularités odorat, vision nocturne.

Développement au niveau 4. Taille M ; Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2.