Grâce des néréides
Option plus
commune chez
les
ondins
.
École
Abjuration
;
Niveau
Dru
1,
Sor
1
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V,G
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
1
round
/
niveau
Le lanceur de sorts respire la grâce surnaturelle des néréides. S’il ne porte pas d’
armure
, il gagne un
bonus de parade à la CA
et au
DMD
égal à son bonus de
Charisme
(maximum+3). Le maximum augmente de 1 tous les 6 niveaux de lanceur de sorts (maximum +6 au niveau 18).