Grandes illuminations
École
Évocation
[
lumière
] ;
Niveau
Bard
1,
Dru
1,
Ens
/
Mag
1,
Magus
1,
Psy
1,
San
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
courte (7,5 m + 1,5 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
rayonnement de lumière de 3 m (2
c
) de rayon
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur
pour
annuler
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort élémentaire crée une petite explosion de lumière. Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 3 mètres (2
c
) à partir du point d'impact doivent réussir un jet de
Vigueur
pour éviter de se retrouver
éblouies
pendant une minute. Les créatures
aveugles
, ainsi que celles qui sont déjà
éblouies
, ne sont pas affectées par
Grandes illuminations
.
Ce sort fonctionne comme
illumination
mais il affecte toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 3 mètres (2
c
) à partir du point d'impact.