Griffe de la panthère
Le personnage lance une série de coups rapides contre les adversaires qui tentent de l’attaquer lors d’un déplacement.
Catégorie.
combat
,
école
Conditions.
Sag
15,
Attaques réflexes
,
Science du combat à mains nues
,
École de la panthère
Avantage.
Quand le personnage utilise l’
École de la panthère
, il peut dépenser une
action libre
au lieu d’une
action rapide
pour riposter à mains nues. À chaque tour, il a droit à un nombre de ripostes à mains nues égal à son modificateur de
Sagesse
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage riposte, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour gagner un bonus au
jet de dégâts
égal au double du nombre de points dépensés.