Guérison suprême de groupe
École
Invocation
(
guérison
) ;
Niveau
Cham
9,
Prê
9
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cibles
1 ou plusieurs créatures distantes de moins de 9 m (6
c
) les unes des autres
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Grâce à
guérison suprême de groupe
, le lanceur de sorts peut
canaliser
suffisamment d’énergie positive dans le corps des sujets pour faire disparaître toutes leurs blessures et
maladies
. Ce sort soigne les
affaiblissements temporaires
de caractéristique, l’aliénation, la
cécité
, la
confusion
, la débilité, l’
éblouissement
, l’empoisonnement, l’
épuisement
, l’
étourdissement
, la
fatigue
, la
fièvre
, l’
hébétement
, les
maladies
, la
nausée
et la
surdité
. Il guérit également de 10
points de vie
par
niveau de lanceur de sorts
, jusqu’à un maximum de 250 points de vie.
Ce sort fonctionne comme
guérison suprême
, si ce n’est qu’il agit à distance et sur plusieurs cibles à la fois, restituant à chacune d’entre elles un nombre de
points de vie
pouvant aller jusqu’à 250.