Hébétement de groupe
École
Enchantement
(
coercition
) [
mental
] ;
Niveau
Bard
4,
Con
4,
ConU
4,
Hyp
4,
Inq
4,
Ens
/
Mag
4,
Méd
3,
Occ
4,
Psy
3,
Sor
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cible
une créature humanoïde ou plusieurs qui ne doivent pas être distantes de plus de 9 m (6
c
) les unes des autres
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort embue l’esprit d’un ou plusieurs
humanoïdes
possédant 4
DV
ou moins, ce qui les empêche d’entreprendre la moindre action. Les
humanoïdes
ayant au moins 5
DV
sont
immunisés
aux effets d’
hébétement
. La victime est
hébétée
mais pas
étourdie
, de sorte que ses adversaires ne bénéficient d’aucun avantage lorsqu’ils s’en prennent à elle. Si une créature a été
hébétée
par ce sort, elle ne peut plus être affectée par celui-ci pendant une minute.
Ce sort fonctionne comme
hébétement
, en dehors de ce qui est noté plus haut.