Happe-vilain
Prix
15 po ;
Poids
5 kg ;
Groupes
armes d'hast
Dégâts
1 (P), 1d2 (M) ;
Critique
— ;
Portée
— ;
Type
P ;
Spécial
allonge
, voir texte
Catégorie
Armes exotiques
;
Maniement
arme de corps à corps à deux mains
Cette arme d’hast se compose de deux bandes de métal incurvées qui se referment autour de la cible lors de l’attaque, permettant au porteur de coincer un adversaire. Le happe-vilain est fabriqué de manière à capturer des créatures d’une catégorie de taille particulière (de taille P ou de taille M) et ne fonctionne pas sur les créatures qui ne sont pas de la bonne taille. Le personnage effectue une
attaque de contact
pour frapper un adversaire et un test de
manœuvre offensive
pour l’
agripper
(sans le malus de -4 qu’impose le fait de ne pas avoir les deux mains libres). S’il réussit, lui et la cible sont
agrippés
. Une fois que la cible est agrippée, le personnage peut effectuer une
action de mouvement
ou de
lutte
lui infligeant des dégâts. Le happe-vilain a une
solidité
de 10 et 5
points de vie
. Il faut réussir un test de
Force
de
DD
26 pour le briser. Si le personnage le lâche, la cible peut se libérer par une
action simple
.