Happe-vilain

Prix 15 po ; Poids 5 kg ; Groupes armes d'hast
Dégâts 1 (P), 1d2 (M) ; Critique — ; Portée — ; Type P ; Spécial allonge, voir texte
Catégorie Armes exotiques ; Maniement arme de corps à corps à deux mains
Cette arme d’hast se compose de deux bandes de métal incurvées qui se referment autour de la cible lors de l’attaque, permettant au porteur de coincer un adversaire. Le happe-vilain est fabriqué de manière à capturer des créatures d’une catégorie de taille particulière (de taille P ou de taille M) et ne fonctionne pas sur les créatures qui ne sont pas de la bonne taille. Le personnage effectue une attaque de contact pour frapper un adversaire et un test de manœuvre offensive pour l’agripper (sans le malus de -4 qu’impose le fait de ne pas avoir les deux mains libres). S’il réussit, lui et la cible sont agrippés. Une fois que la cible est agrippée, le personnage peut effectuer une action de mouvement ou de lutte lui infligeant des dégâts. Le happe-vilain a une solidité de 10 et 5 points de vie. Il faut réussir un test de Force de DD 26 pour le briser. Si le personnage le lâche, la cible peut se libérer par une action simple.