Homme de main
Le personnage sait comment susciter la peur chez ceux qu’il brutalise.
Catégorie :
combat
Condition.
1 rang en
Intimidation
.
Avantage.
Chaque fois que le personnage inflige des dégâts non létaux avec une
arme de corps à corps
, il peut effectuer un test d’
Intimidation
pour démoraliser sa cible par une
action libre
. Si ce test réussit, la cible est
secouée
pendant un nombre de rounds égal aux dégâts infligés. Si l’attaque s’est soldée par un
coup critique
, la cible est
effrayée
pendant 1 round en cas de test d’
Intimidation
réussi, en plus d’être secouée pendant un nombre de rounds égal aux dégâts infligés.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage réussit un
coup critique
avec une arme infligeant des
dégâts non-létaux
, il peut dépenser 5 points d’endurance pour
effrayer
sa cible pendant 1d4
rounds
au lieu d’un seul.