- +2 en Dextérité, +2 en Charisme, -2 en Sagesse. Les hommes-félins sont sociables et agiles, mais manquent souvent de bon sens.
- Homme-félin. Les hommes-félins sont des humanoïdes de sous-type homme-félin.
- Taille M. Les hommes-félins sont des créatures de taille M qui ne reçoivent ni bonus ni malus de taille.
- Vitesse normale. Les hommes-félins ont une vitesse de base de 9 mètres.
- Vision nocturne. À faible luminosité, les hommes-félins voient deux fois plus loin que les humains.
| Chance féline (Sur). Une fois par jour, lorsqu’un homme-félin fait un jet de Réflexes, il peut le relancer et garder le meilleur résultat. Il doit décider de l’utilisation de cette capacité avant de faire son jet.Chasseur-né. Les hommes-félins reçoivent un bonus racial de +2 à leurs tests de Perception, de Discrétion et de Survie. Sprinter. Les hommes-félins gagnent un bonus racial de 3 mètres à leur vitesse lorsqu’ils chargent, courent ou battent en retraite.Langues. Les hommes-félins commencent le jeu en parlant le commun et le félin. Ceux qui ont un score d’Intelligence élevé peuvent apprendre d’autres langues parmi celles-ci : elfique, gnoll, gnome, gobelin, halfelin, orque et sylvestre.
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