Hypnose des animaux
École
Enchantement
(
coercition
) [
mental
,
son
] ;
Niveau
Bard
2,
Dru
2,
Hyp
2,
Psy
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cibles
animaux
ou
créatures magiques
ayant 1 ou 2 en
Intelligence
Durée
concentration
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
(voir description) ;
Résistance à la magie
oui
Les gestes hypnotiques du personnage et son chant scandé incitent les
animaux
et les
créatures magiques
à ne rien faire d’autre que le regarder. Seules les créatures ayant 1 ou 2 en
Intelligence
peuvent être affectées. Le personnage
fascine
un total de 2d6
DV
de créatures, en commençant par les
animaux
les plus proches de lui.