Impact du tir critique

Le personnage fait une série d’attaques à distance qui fait tomber ses adversaires à genoux ou les oblige à se déplacer.

Conditions. Dex 13, Tir à bout portant, BBA +9

Avantage. Quand le personnage réussit un coup critique avec une attaque à distance, il inflige les dégâts habituels et, si le jet de confirmation dépasse le DMD de l’adversaire, il peut soit le repousser comme avec une bousculade, soit le faire tomber comme avec un croc-en-jambe. S’il choisit la bousculade, il ne peut pas se déplacer avec son adversaire. Cette manoeuvre ne provoque pas d’attaque d’opportunité.

Normal. Le personnage doit faire une manœuvre offensive de bousculade pour faire reculer un adversaire ou une manœuvre de croc-en-jambe pour le faire tomber.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage confirme un coup critique et utilise ce don pour effectuer une manœuvre de bousculade ou de croc-en-jambe, il peut dépenser 5 points d’endurance pour accomplir en même temps une autre manœuvre offensive. Le jet de confirmation du coup critique fait également office de test des deux manœuvres offensives.