Imprécation
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion, mental, peur
] ;
Niveau
Apal
1,
Cham
1,
Hyp
1,
Inq
1,
Prê
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
15 m (10
c
)
Zone d'effet
tous les adversaires se trouvant à 15 m (10
c
) ou moins
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Imprécation
instille le doute et la peur chez les adversaires du lanceur de sorts. Toutes les créatures affectées subissent un malus de moral de -1 aux
jets d’attaque
et aux
jets de sauvegarde
contre la
terreur
.
Imprécation
contre et dissipe
bénédiction
.
Mythique
¶
Le malus de -1 s’applique aux jets d’attaque, aux jets de dégâts des armes et aux jets de sauvegarde. Les créatures affectées doivent lancer deux fois leur prochain jet d’attaque ou de sauvegarde et conserver le pire résultat.