Invisibilité
École
Illusion
(
hallucination
) ;
Niveau
Alch
2,
Apal
2,
Bard
2,
Con
2,
ConU
2,
Hyp
2,
Inq
2,
Ens
/
Mag
2,
Magus
2,
Méd
2,
Occ
2,
Psy
2,
Spi
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(un cil préservé dans de la gomme arabique)
Portée
personnelle
ou
contact
Cible
le jeteur de sorts ou 1 créature (ou 1 objet) ne pesant pas plus de 50 kg/
niveau
Durée
1 minute/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
(
inoffensif
) ou
Volonté
,
annule
(
inoffensif
, objet) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
) ou oui (
inoffensif
, objet)
La créature ou l’objet touché devient
invisible
. Si le sort cible une créature qui transporte de l’équipement, celui-ci disparaît également. Si le lanceur du sort rend une autre créature
invisible
, ni lui ni ses alliés ne peuvent la voir (à moins qu’ils puissent naturellement percevoir les créatures
invisibles
ou qu’ils utilisent de la magie pour se donner cette capacité).
Les objets qu’une créature
invisible
lâche ou pose réapparaissent, alors que ceux qu’elle ramasse disparaissent si elle les camoufle dans ses vêtements ou dans un sac qu’elle transporte. Par contre, la lumière ne disparaît jamais, même si sa source peut devenir
invisible
(l’effet produit est donc celui d’une lumière sans source visible). Si une créature
invisible
porte un objet très grand, toute partie de celui-ci située à plus de 3 mètres/2 cases d’elle est visible.
Une créature
invisible
n’est pas forcément silencieuse, et certaines situations peuvent la rendre facilement détectable (si elle nage ou marche dans une une flaque par exemple). Une créature
invisible
et immobile bénéficie d’un bonus de +40 aux tests de
Discrétion
. Ce bonus est réduit à +20 si la créature se déplace. Le sort d’
invisibilité
prend fin immédiatement si la créature affectée attaque un ennemi. Dans ce contexte, on considère également comme « attaque » tout sort qui cible directement un ennemi ou dont la
zone d’effet
comprend au moins un ennemi, et on considère comme « ennemi » toute créature que le personnage
invisible
perçoit comme tel. Les actions dirigées contre des objets que personne n’utilise ou ne porte ne brisent pas le sort. Les actions qui causent du tort indirectement ne sont pas considérées comme des attaques non plus. Ainsi, un personnage
invisible
peut ouvrir une porte, parler, manger, gravir des escaliers, convoquer des monstres et leur ordonner d’attaquer ses adversaires, trancher les attaches d’un pont de corde alors que ses ennemis sont en train de le traverser, ouvrir une herse pour libérer des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il réapparait immédiatement, lui et son équipement. Notez que les sorts qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis (comme
bénédiction
par exemple) ne sont pas considérés comme des attaques dans ce contexte, même si des adversaires du lanceur de sorts sont présents dans la zone d’effet.
Il est possible d’user de
permanence
sur un sort d’
invisibilité
affectant des objets.
Mythique
¶
La cible invisible ne peut être détectée par une
détection de la magie
ou par d’autres sorts qui détectent les auras magiques. L’invisibilité ne peut être ignorée, révélée ou dissipée par des sorts de niveau 2 ou moins (comme
détection de l’invisibilité
ou
poussière scintillante
), mais une
vision lucide
ou de la
poudre d’apparition
révèlent la présence d’une créature invisible.
Amplifié
(3ème).
Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique
, la
vision aveugle
, la
perception aveugle
, l’
odorat
et la
perception des vibrations
ne suffisent pas à détecter la présence de la créature invisible.