Invulnérable enragé
Les archétypes de barbare
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classe
.
Balafré enragé
(UC)
Barbare sauvage
(APG)
Barbare urbain
(UC)
Briseur de titan
(UC)
Brute avinée
(APG)
Carcasse métallique
(UC)
Chien enragé
(AA)
Concasseur
(APG)
Dévoreur de chair
(AO)
Enragé de la meute
(
Gnoll
) (CM)
Enragé haineux
(
Demi-orque
) (MR)
Frère élémentaire
(APG)
Furie montée
(APG)
Grinceur sauvage
(
Gobelin
) (MR)
Guerrier totem
(APG)
Invulnérable enragé
(APG)
Lanceur
(APG)
Pugiliste brutal
(APG)
Sauvage enragé
(UC)
Superstitieux
(APG)
Terreur des mers
(UC)
Véritable primitif
(UC)
Certains barbares apprennent à tirer parti des choses et effacent les blessures mortelles sans effort. Ils invitent leurs ennemis à les attaquer et utilisent la douleur pour alimenter leur rage.
Un enragé invulnérable possède les aptitudes suivantes :
Invulnérabilité (Ext)
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Au
niveau
2, le personnage gagne une
RD
/- égale à la moitié de son
niveau
de
barbare
. Cette réduction des dégâts est doublée contre les dommages non létaux. Cette aptitude remplace
esquive instinctive
,
esquive instinctive supérieure
et
réduction de dégâts
.
Endurance extrême (Ext)
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Au niveau 3, l’invulnérable enragé est immunisé aux effets du chaud ou du froid naturel (choisir l’un ou l’autre) comme s’il était sous l’influence du sort
endurance aux énergies destructives
. De plus, il gagne un point de
résistance
au feu ou au froid par tranche de trois niveaux au-delà du niveau 3. Cette aptitude remplace
sens des pièges
.
Pouvoirs de rage
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Les pouvoirs suivants complètent l’archétype de l’invulnérable enragé :
férocité inspirée
,
imprudente désinvolture
,
nouvelle vigueur
,
réduction de dégâts accrue
,
vie préservée
,
viens m'attraper
.