Invulnérable enragé

Certains barbares apprennent à tirer parti des choses et effacent les blessures mortelles sans effort. Ils invitent leurs ennemis à les attaquer et utilisent la douleur pour alimenter leur rage.

Un enragé invulnérable possède les aptitudes suivantes :

Invulnérabilité (Ext)

Au niveau 2, le personnage gagne une RD/- égale à la moitié de son niveau de barbare. Cette réduction des dégâts est doublée contre les dommages non létaux. Cette aptitude remplace esquive instinctive, esquive instinctive supérieure et réduction de dégâts.

Endurance extrême (Ext)

Au niveau 3, l’invulnérable enragé est immunisé aux effets du chaud ou du froid naturel (choisir l’un ou l’autre) comme s’il était sous l’influence du sort endurance aux énergies destructives. De plus, il gagne un point de résistance au feu ou au froid par tranche de trois niveaux au-delà du niveau 3. Cette aptitude remplace sens des pièges.

Pouvoirs de rage

Les pouvoirs suivants complètent l’archétype de l’invulnérable enragé : férocité inspirée, imprudente désinvolture, nouvelle vigueur, réduction de dégâts accrue, vie préservée, viens m'attraper.