Juxtaposition hostile
École
Invocation
(
téléportation
);
Niveau
Con
4,
ConU
5,
Hyp
4,
Ens
/
Mag
5,
Psy
5,
Sor
5
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, F
(une pièce)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature de la taille du lanceur de sorts ou plus petite
Durée
1 round/
niveau
ou jusqu’à épuisement
Jet de sauvegarde
Volonté pour annuler ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage crée un lien dimensionnel avec sa cible. Quand il est victime d’une attaque ou d’un sort qui inflige des dégâts, il peut dépenser une action immédiate pour changer de place avec la cible du sort, par téléportation. La cible du sort devient alors la cible de l’attaque ou du sort offensif initialement destiné au personnage. Si la téléportation ne suffit pas à faire sortir le personnage de la zone d’effet du sort offensif, ce dernier l’affecte normalement. Si la créature cible ne peut pas se tenir dans la case d’arrivée sans s’y faufiler, si le personnage essaie de la téléporter dans une case occupée ou encore dans une case où elle ne tient pas, la juxtaposition échoue. Elle échoue aussi si la cible est inconsciente ou morte au moment de l’échange. Le sort expire après que le personnage l’a utilisée une fois.