Mégafaune, Kaprosuchus

Kaprosuchus
FP 5
Source : Bestiaire 5 p.180
PX 1 600
Animal de taille TG, N
Init +5 ; Sens vision nocturne ; Perception +13
Défense
CA 19, contact 9, pris au dépourvu 18 (Dex +1, naturelle +10, taille -2)
pv 59 (7d8+28)
Réf +6, Vig +9, Vol +4
Attaque
VD 9 m
Corps à corps morsure, +11 (2d6+7) et coup de queue, +5 (2d6+3)
Espace occupé 4,5 m ; Allonge 4,5 m
Attaques spéciales museau bélier
Caractéristiques
For 25, Dex 12, Con 19, Int 1, Sag 14, Cha 2
BBA +5 ; BMO +14 ; DMD 25 (29 contre les crocs-en-jambe)
Compétences Discrétion +6, Perception +13 ; Modificateurs raciaux +8 en Discrétion
Écologie
Environnement forêts chaudes
Organisation solitaire, paire ou colonie (3-6)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Museau bélier (Ext). Quand un kaprosuchus charge, il peut rentrer violemment en collision dans un adversaire avec le bout calcifié de son museau. Cette attaque a le même bonus d’attaque que la morsure du kaprosuchus et elle inflige un nombre de dégâts contondants égal aux dégâts infligés par sa morsure. Si l’attaque réussit, le kaprosuchus peut, par une action libre, tenter une manœuvre offensive de croc-en-jambe contre sa cible.
Ce crocodilien, énorme et trapu, a ses yeux placés sur le front, des dents saillantes et un long museau.

Malgré sa ressemblance avec d’autres types de crocodiliens, le kaprosuchus est un prédateur terrestre et non aquatique. Trapues et puissantes, ces créatures chassent en forêt. Les adultes peuvent atteindre une longueur de 6 mètres et peser jusqu’à 1 250 kilos.

Le kaprosuchus comme compagnon animal

Caractéristiques de départ : Taille M ; Vitesse 9 m ; CA armure naturelle +3 ; Attaque morsure (1d6), queue (1d6) ; Caractéristiques For 15, Dex 14, Con 15, Int 1, Sag 14, Cha 2 ; Particularités vision nocturne

Développement au niveau 7 : Taille G ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d8), queue (1d8) ; Caractéristiques For +6, Dex -2, Con +4 ; Attaques spéciales museau bélier