Lézard voltaïque

Lézard voltaïque
FP 2
Source : Bestiaire p.193
PX 600
Créature magique de taille P, N
Init +6 ; Sens perception de l'électricité, vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +8
Défense
CA 16, contact 13, pris au dépourvu 14 (Dex +2, naturelle +3, taille +1)
pv 19 (3d10+3)
Réf +5, Vig +4, Vol +2
Immunités électricité
Attaque
VD 12 m (8 c), escalade 6 m (4 c), nage 6 m (4 c)
Corps à corps morsure, +4 (1d4)
Attaques spéciales choc électrique
Caractéristiques
For 10, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 13, Cha 6
BBA +3, BMO +2, DMD 14 (18 contre le croc-en-jambe)
Compétences Discrétion +17, Escalade +8, Natation +8, Perception +8 ; Modificateurs raciaux Discrétion +4, Perception +2
Écologie
Environnement marais chauds
Organisation sociale solitaire, couple, portée (3-6) ou colonie (7-12)
Trésor fortuit
Capacités spéciales
Choc électrique (Sur). Les lézards voltaïques peuvent délivrer un choc électrique à un adversaire situé à 1,50 m (1 c) d'eux. Cette attaque inflige 1d8 points de dégâts d'électricité non létaux à la cible si celle-ci est vivante (Réflexes DD 12 pour diviser les dégâts par deux, le DD dépend de la Constitution). En plus de cela, si deux lézards voltaïques (ou plus) se trouvent à moins de 6 m (4 c) les uns des autres, ils peuvent collaborer pour créer un choc létal une fois tous les 1d4 rounds. L'effet est centré sur un des lézards et s'étend sur un rayon de 6 m (4 c). Toutes les créatures au sein de la zone subissent 2d8 points de dégâts d'électricité létaux par lézard participant, jusqu'à un maximum de 12d8. Un jet de Réflexes (de DD égal à 10 + le nombre de lézards participants) permet de diviser les dégâts par deux.
Perception de l'électricité (Ext). Les lézards voltaïques repèrent automatiquement toutes les décharges électriques produites dans un rayon de 30 m (20 c).
Ce lézard de la taille d’un chien possède deux cornes de part et d’autre de sa tête et des écailles vertes sur lesquelles crépitent des étincelles.

Les lézards voltaïques ont un ventre jaune pâle, mais le reste de leur corps est recouvert d’écailles vert clair. Ils mesurent 90 centimètres de longueur et pèsent à peu près 12,5 kg. Ils ont tendance à cohabiter en groupes car leurs capacités électriques croissent lorsqu’ils sont près d’autres lézards.

Une colonie de lézards voltaïques élit généralement domicile à proximité d’une source d’eau. Une fois l’endroit choisi, les lézards défendent leur territoire avec férocité et attaquent tous les intrus. Seul, le lézard voltaïque est une créature timide et hésitante mais, en groupe, ils deviennent des adversaires redoutables capables de tuer plusieurs créatures bien plus grandes qu’eux.

Au combat, les lézards voltaïques utilisent principalement leurs capacités électriques. Ils ne se mettent à mordre qu’après avoir rendu leur adversaire inconscient grâce à une décharge électrique, ou lorsque la décharge ne semble avoir aucun effet.

Un lézard solitaire fuira après avoir émis sa décharge. Mais si d’autres lézards voltaïques sont présents, ils accourront en masse, attirés par la décharge de leur camarade, et tenteront de tuer leurs adversaires en émettant leurs propres décharges.

Beaucoup de personnes ont tenté de capturer et d’apprivoiser un lézard voltaïque mais cela s’est révélé être une tâche difficile et douloureuse. Les lézards solitaires et captifs ont tendance à dépérir et à mourir rapidement, à moins que leurs geôliers ne passent beaucoup de temps à en prendre soin et à jouer avec eux pour leur tenir compagnie.

Les lézards captifs mais rassemblés en groupes de deux ou plus survivent mais leurs capacité électrique accrue les rend plus dangereux à manipuler, du moins si ceux qui s’en occupent ne sont pas eux aussi immunisés contre l’électricité.