Lancer lors d'une charge

Le personnage sait profiter de l’élan de la charge pour améliorer ses attaques avec les armes de jet.

Catégorie. combat

Avantage. Le personnage peut utiliser les règles de la charge pour faire une attaque avec une arme de jet. Il applique tous les paramètres de la charge mais il a juste besoin de se rapprocher de son adversaire et doit terminer son mouvement à moins de 9 m (6 c) de lui. Il peut alors effectuer une unique attaque avec une arme de jet, avec un bonus de +2 au jet d’attaque et un malus de -2 la CA jusqu’au début de son prochain tour.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 2 points d’endurance pour terminer son déplacement dans un rayon de 15 mètres autour de sa cible au lieu de 9.