Lanternes macabres
École
Nécromancie
[
lumière
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
2,
Sor
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cible
jusqu’à 4 lumières toutes situées dans une zone de 3 m de rayon
Durée
1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde
aucun
;
Résistance à la magie
non
Ce sort fonctionne comme
lumières dansantes
mais convoque jusqu’à quatre sphères luisantes qui émettent une macabre lumière vert pâle. Les
lanternes macabres
éclairent faiblement jusqu’à six mètres autour d’elles et n’augmentent pas le niveau de luminosité dans les zones normalement ou vivement éclairées. Dans une zone faiblement ou normalement éclairées, la luminosité des
lanternes macabres
crée un étrange contraste qui inflige un malus de -5 aux tests de
Discrétion
effectués par les créatures situées dans la zone éclairée. De plus, la couleur de leur lumière interfère avec les sorts d’
illusion (mirage)
, ce qui confère à toutes les créatures situées dans la zone éclairée un bonus de +2 aux
jets de sauvegarde
effectués contre ce type de sorts. À la différence des
lumières dansantes
, le personnage peut activer plusieurs sorts de
lanternes macabres
à la fois mais il ne peut pas les déplacer tous en même temps, il doit le faire un par un. Il est inutile de se concentrer pour déplacer les lanternes.
Les
lanternes macabres
peuvent éclairer une zone en permanence si elles sont affectées par un sort de
permanence
lancé par un lanceur de sorts de niveau 11 au moins et pour un coût de 7 500 po.