Linceul de foudre
la "Cible" devrait être un "Effet".
École
Évocation
[
électricité
] ;
Niveau
Dru
3,
Ens
/
Mag
3
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cible
étendue de 6 m (4
c
) de rayon
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur, partiel ;
Résistance à la magie
oui
Le lanceur de sorts crée un éclair éblouissant d’électricité qui emplit la zone cible.
Linceul de foudre
inflige 1 point de dégâts d’électricité à toutes les créatures présentes dans la zone d’effet (pas de
jet de sauvegarde
). La véritable puissance du sort ne réside cependant pas dans les dégâts qu’il inflige mais dans la douleur accablante que provoque l’éclair. L’éclair et le choc soudains
hébètent
les créatures vivantes pendant 1
round
si elles échouent leur jet de sauvegarde. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont, quant à elles,
éblouies
pendant 1 round. Toute créature portant une armure en métal subit un malus de -2 à ce jet de sauvegarde.