Méduse, Méduse à tête de mort

Méduse à tête de mort
FP 1
Source : Bestiaire 3, p.189
PX 400
Vermine (aquatique) de taille P, N
Init +3 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +0
Défense
CA 14, contact 14, pris au dépourvu 11 (Dex +3, taille +1)
pv 15 (2d8+6)
Réf +3, Vig +6, Vol +0
Capacités défensives créature informe ; Immunités effets mentaux ; RD 5/perforant ou tranchant
Attaque
VD nage 6 m (4 c)
Corps à corps 2 tentacules, +3 (1d3+1 plus poison)
Espace 1,50 m (1 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Caractéristiques
For 12, Dex 17, Con 16, Int —, Sag 10, Cha 1
BBA +1, BMO +1, DMD 14 (croc-en-jambe impossible
Compétences Natation +9
Particularités compression
Écologie
Environnement océans
Organisation sociale solitaire, groupe (2–5) ou nuée (6–12)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Poison (Ext). Tentacules — blessure ; JdS jet de Vigueur DD 14 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1 Con et de 1 Cha; guérison 2 réussites consécutives. Le DD dépend de la Constitution.
Si la créature rate deux jets consécutifs, ses mâchoires se bloquent, sa langue se met à enfler et ses lèvres se rétractent, la rendant incapable de parler. Cet état se dissipe lorsque l’affaiblissement de Charisme est guéri.

Cette méduse aux longs tentacules a une large ombrelle sur laquelle se dessine un motif ressemblant vaguement à une tête de mort.

Très courante dans les eaux chaudes et tempérées, la méduse à tête de mort est un prédateur agressif. Cette créature doit son nom au motif que l’on voit sur son ombrelle de 1,20 mètre de large et au poison qu’elle injecte grâce à ses tentacules. Ceux qui ont le malheur d’être soumis à cette toxine développent une rigidité des muscles faciaux qui se figent dans une expression grimaçante avec des yeux écarquillés tant que la victime n’est pas soignée.