Maître des écoles de combat
Le personnage peut changer d’école de combat et les combiner pour améliorer leurs effets.
Catégorie.
combat
Conditions.
Science du combat à mains nues
, deux écoles de combat ou plus,
BBA
+6 ou
moine
de niveau 5
Avantage.
Le personnage peut changer d’école par une
action libre
. Il choisit une école en début de combat et commence l’affrontement avec, même lors du
round de surprise
.
Normal.
Il faut dépenser une
action rapide
pour adopter une école ou en changer.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance en dehors de son tour pour changer d’école par une
action libre
.