Maître des duels
Le personnage maîtrise l’épuisant style de combat des seigneurs des épées de duel.
Catégorie.
combat
Condition
.
Arme de prédilection
(épée de duel),
Arme en main
,
Attaque en finesse
,
Maniement d'une arme exotique
(épée de duel).
Avantages
. Le personnage gagne un bonus de +2 à l’
initiative
tant qu’il commence le combat avec une épée de duel en main. Tant qu’il manie une seule épée de ce type à une main, il gagne un bonus de bouclier de +2 à la
CA
, s’il la manie à deux mains, le bonus de bouclier à la CA tombe à +1. Quand il s’agit de déterminer les effets de l’arme du duelliste, on considère qu’elle inflige aussi des dégâts perforants, même si c’est une arme de type tranchant.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Au début de son tour, le personnage peut dépenser jusqu'à 6 points d'endurance pour augmenter le bonus de bouclier à la
CA
offert par le don
Maître des duels
de 1 par tranche de 2 points d'endurance dépensés, et ce jusqu'au début de son prochain tour.