Maître empoigneur
Le personnage peut agripper deux ennemis aussi facilement qu’un seul.
Catégorie.
combat
,
école
Conditions.
Traction de l’empoigneur
,
École de l’empoigneur
,
Science de la lutte
;
BBA
+12,
lutteur
niveau 8 ou
moine
niveau 8.
Avantage.
Quand le personnage agrippe deux adversaires en utilisant
École de l’empoigneur
, il peut utiliser sa prise pour déplacer ou blesser l’un ou les deux adversaires
agrippés
plutôt qu’un seul.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance quand il est en
lutte
contre un unique adversaire en utilisant l’
École de l’empoigneur
pour continuer de contrôler la zone à portée d’allonge de sa main libre jusqu’au début de son prochain tour.