Maîtrise du vol
Vous pouvez puiser dans les objets de l’école de transmutation le pouvoir de voler.
Catégorie :
maîtrise d’objet
Conditions.
3 rangs en
Utilisation d'objets magiques
, bonus de base de
Vigueur
+6
Avantages.
Le personnage peut lancer
vol
à partir d’un objet dont l’une des conditions de fabrication est un sort de transmutation de niveau 2 ou supérieur.Si l’objet utilisé est une armure qu'il porte, le personnage peut utiliser son bonus d’altération au lieu de votre modificateur de
Dextérité
aux tests de
Vol
tant que le sort dure. Le personnage peut utiliser ce don une fois par jour et une fois supplémentaire lorsque son bonus de base de
Vigueur
atteint +9 et +12.