Mage des ombres
Les archétypes de magicien
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Retour à la
classe
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Chuchoteur spirituel
(MCA)
Cruoromancien
(
Dhampir
) (MR)
Érudit du savoir
(RSE)
Lieur de sorts
(
Elfe
) (MR)
Mage de siège
(AG)
Mage des ombres
(MMI)
Magicien exploiteur
(MCA)
Maître des parchemins
(AM)
Poseur de bombes
(AG)
Primordialiste
(MMI)
Sage ésotérique
(MCA)
Sortiléro
(AG)
Spécialiste du péché
(MMI)
Témoin des vents
(
Sylphe
) (MR)
Ayant été initié à de sombres mystères, le
magicien
a suivi une formation qui lui permet de manipuler le pouvoir des ombres pour renforcer ses incantations.
Sorts de l’ombre (Sur)
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Au niveau 1, un mage des ombres utilise sa propre ombre pour préparer des sorts supplémentaires. Pour utiliser cette aptitude, il doit passer sa période entière de préparation des sorts dans une zone faiblement éclairée. Il peut préparer un nombre de niveaux de sort supplémentaires égal au niveau le plus élevé de sort de magicien qu’il est capable de lancer. Par exemple, s’il est capable de lancer des sorts de magicien de niveau 6, il peut préparer six sorts de niveau 1, deux sorts de niveau 3 ou toute autre combinaison de sorts dont le niveau total atteint 6. Ces sorts sont stockés dans son ombre. Il peut lancer ces sorts uniquement lorsqu’il se trouve dans une zone normalement ou faiblement éclairée. Il gagne la langue de l’ombre en langage supplémentaire. Cette aptitude remplace
pacte magique
.
Sombre vision (Ext).
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Au niveau 5, un mage des ombres obtient la
vision dans le noir
jusqu’à 18 mètres. Cette aptitude remplace le
don supplémentaire
que le magicien obtient normalement au niveau 5.
Spécialisation des ombres (Ext).
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Au niveau 10, quand un mage des ombres lance
reflets d’ombre
,
convocation d’ombres
,
magie des ombres
et des sorts d’
illusion
similaires dont une fraction précisée produit des effets réels, il augmente le pourcentage de dégâts infligés par l’effet du sort ou par les créatures convoquées de 1/5e (+20 %) sur les créatures qui réussissent leur
jet de sauvegarde
contre l’effet, jusqu’à un maximum de 100 % d’effet réel. Par exemple,
convocation d’ombres
et
magie des ombres
infligent 40 % de dégâts réels au lieu de 20 % lors d’un jet de sauvegarde réussi. Cette aptitude remplace le
don supplémentaire
de magicien obtenu au niveau 10.