Main ectoplasmique
École
Évocation
;
Niveau
Occ
5,
Psy
5,
Spi
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte
(7,50m + 1,50m/2 niveaux)
Effet
un appendice ectoplasmique
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
aucun
;
Résistance à la magie
non
Le personnage manifeste une main animée à travers le voile ectoplasmique pour manipuler des objets, attaquer des créatures, et livrer des sorts de contact de loin. La main reste liée au personnage par des tendons ectoplasmiques. La
main ectoplasmique
et ses tendons ont une
solidité
de 10 et un nombre de points de vie égal à 10 + le
niveau de lanceur de sorts
du personnage. Les tendons peuvent être endommagés ou brisés depuis tout son long, ce qui met fin au sort. La
main ectoplasmique
possède l’
esquive totale
, utilise les jets de sauvegarde de son lanceur, et a une
CA
de 24 (+6 armure naturelle, +8 taille). La
main ectoplasmique
peut se déplacer de 9 m par
round
, et à chacun de ses tours le lanceur peut utiliser son
action de mouvement
pour lui ajouter 9 m de déplacement supplémentaires. Si le personnage utilise une
action rapide
, la
main ectoplasmique
peut effectuer une attaque en utilisant le
BBA
maximum du personnage, modifiant ses
jets d'attaque
et
de dégâts
avec la caractéristique d’incantation du personnage (celle qui détermine le
DD
de ses sorts). Cette attaque inflige 1d6 points de dégâts avec une attaque de coup, et la
main ectoplasmique
peut manier n'importe quelle arme légère à une main. La
main ectoplasmique
menace et peut prendre les ennemis en
tenaille
.
La main ectoplasmique a également d'autres fonctions.
Livrer un sort de contact.
La
main ectoplasmique
peut livrer n'importe quel sort de 6e niveau ou moins avec une portée de
contact
que le personnage lance. Ce dernier bénéficie d’un bonus de +2 à son
jet d'attaque
de contact au corps à corps de cette façon.
Manipuler un objet.
La
main ectoplasmique
peut manipuler les objets qui ne sont pas tenus et qui ne pèsent pas plus de 2,5kg par
niveau de lanceur de sorts
, elle peut les déplacer de 6 m par
round
dans n'importe quelle direction, sans dépasser la portée maximale du sort. Elle peut utiliser des leviers, ouvrir les portes qui ne sont pas bloquées, ou renverser des objets. Si la
main ectoplasmique
doit effectuer un test de
Force
, elle utilise la caractéristique d’incantation du personnage comme valeur de Force. Utiliser la
main ectoplasmique
de cette façon demande de la concentration au lanceur, il doit dépenser toutes les actions qui auraient été nécessaires à la manipulation de l'objet ciblé.
Manœuvre offensive.
Le personnage peut dépenser une
action simple
pour ordonner à la
main ectoplasmique
d'effectuer une manœuvre de
bousculade
, de
croc-en-jambe
, de
désarmement
, d'
entraînement
, ou de
subtilisation
contre une créature ciblée, en utilisant le
niveau de lanceur de sorts
du personnage comme
BMO
, et sa caractéristique d’incantation comme valeur de
Force
. La
main ectoplasmique
ne subit aucun malus dû à sa taille. Cette action ne provoque pas d'
attaque d'opportunité
contre la
main ectoplasmique
.