Malédiction conditionnelle
École
Nécromancie
[
malédiction
] ;
Niveau
Antipal
4,
Cham
4,
Ens
/
Mag
5,
Hyp
3,
Inq
4,
Méd
3,
Occ
4,
Prê
4,
Psy
5,
Sor
4,
Spi
5
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cibles
une créature
Durée
permanente (voir description)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule ;
Résistance à la magie
oui
Ce sort fonctionne comme
malédiction
, excepté que le personnage doit décrire une condition sous laquelle la malédiction se brise d'elle-même, mettant fin à son effet. Une cible intelligente, y compris dotée d'une intelligence animale, comprend naturellement cette condition même si elle ne comprend pas le personnage. La condition doit être atteignable par la cible dans un délai d'un an, ne doit pas impliquer sa mort, et doit être énoncée en 25 mots ou moins. La malédiction est plus difficile à briser par magie. Le
DD
pour dissiper
malédiction conditionnelle
avec
annulation d'enchantement
ou
délivrance des malédictions
augmente de 5.