Manteau de guêpes
École
Invocation
(
convocation
) ;
Niveau
Dru
4,
Sor
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
1
round
/
niveau
Le personnage convoque une
nuée de guêpes
qui occupe sa case (dans la limite de 1,50 mètre (1
c
) sur 1,50 mètres (1
c
)) mais ne l'attaque pas. Cette épais nuage d'insectes le camoufle partiellement contre les attaques à distance. Toute créature qui réussit une
attaque de corps à corps
contre le personnage reçoit 2d6 points de dégâts de
nuée
et de
poison
de la part des guêpes mais n'est pas affectée par le pouvoir de distraction de la nuée. A son tour, le personnage peut, par une
action libre
, demander à la nuée de se coller à lui. Il dispose alors d'une vitesse de
vol
de 6 mètres (4
c
) (manœuvrabilité médiocre). Quand le personnage utilise la nuée pour voler, il n'est plus
camouflé
et ne blesse plus les créatures qui le touchent. Il peut remettre la nuée en fonction protectrice par une
action libre
effectuée à son tour.
Mythique
¶
La nuée de guêpes occupe un espace de 4,50 mètres de côté centré sur le personnage (ou sur l’une des cases qu’il occupe s’il remplit un espace supérieur à une case). Les créatures sont normalement affectées par la nuée (y compris par son pouvoir de distraction) si elles se trouvent dans la zone qu’elle occupe. Ajoutez le
grade
du personnage au
DD
de distraction de la nuée.
Lorsque le personnage se sert de la nuée pour voler, celle-ci occupe son espace uniquement, sa vitesse de déplacement en vol s’élève à 9 mètres (manoeuvrabilité moyenne) et la nuée continue de fournir un camouflage partiel contre les attaques à distance.