Manteau du Chaos
École
Abjuration
[
chaos
] ;
Niveau
Prê
8
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, F
(un minuscule reliquaire (500 po))
Portée
6 m (4
c
)
Cibles
1 créature/
niveau
dans un
rayonnement
de 6 m (4
c
) de rayon à partir du
prêtre
Durée
1 round/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
voir description ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Une aura de lueurs changeantes entoure les cibles du sort. Elle les protège des attaques, leur confère une résistance supplémentaire contre les sorts de la Loi ou lancés par les créatures Loyales, et plonge ces dernières dans la
confusion
quand elles frappent les individus protégés. Cette
abjuration
a quatre effets distincts :
Les cibles bénéficient d’un bonus de parade de +4 à la
CA
et d’un bonus de résistance, également de +4, aux
jets de sauvegarde
. Contrairement à
protection contre la Loi
, ces bonus s’appliquent contre toutes les attaques, et pas seulement contre celles provenant de créatures Loyales.
Les personnages protégés acquièrent une
résistance à la magie
de 25 contre les sorts de la Loi ou jetés par des créatures Loyales.
L’
abjuration
bloque les tentatives de
possession
ou d’influence magique, au même titre que
protection contre la Loi
.
Enfin, lorsqu’une créature Loyale réussit à toucher l’une des cibles du sort au corps à corps, elle risque d’être plongée dans la
confusion
pendant 1 round (effet similaire à
confusion
, jet de
Volonté
annule
, mais contre le
DD
de
manteau du Chaos
).