Mission
École
Enchantement
(
coercition
) [
langage, malédiction, mental
] ;
Niveau
Bard
3,
Hyp
3,
Inq
4,
Ens
/
Mag
4,
Psy
4,
Sor
4
Temps d'incantation
1
round
Composantes
V
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
1 créature vivante ayant 7
DV
ou moins
Durée
1 jour/
niveau
ou jusqu’à accomplissement (T)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort oblige la cible à accomplir une mission, ou au contraire à la refuser, au choix du personnage. La cible, qui ne peut pas posséder plus de 7
DV
, doit pouvoir comprendre le lanceur de sorts. Les seules restrictions de
Mission
sont qu’il ne peut pas inciter au suicide ou à l’accomplissement d’actes conduisant immanquablement la cible à la mort.
Cette dernière ne peut que suivre les instructions reçues tant que la
mission
n’est pas accomplie, sans considération de temps.
Si l’ordre prend la forme d’une tâche qu’il est impossible de mener à bien dans la période de temps accordée, le sort dure au maximum 1 jour par
niveau de lanceur de sorts
. Si elle est suffisamment maligne, la cible peut détourner les instructions qui lui sont données par le sort.
Si la cible est dans l’incapacité d’essayer d’accomplir sa mission pendant une journée entière, elle subit un malus de -2 à toutes ses caractéristiques. Cette pénalité est cumulative, jusqu’à un maximum de -8 (aucune caractéristique ne peut toutefois descendre en dessous de 1). Ses caractéristiques retrouvent leur valeur normale un jour après qu’elle a repris sa mission.
Les sorts suivants mettent un terme à
mission
(et aux malus qui l’accompagnent) :
annulation d’enchantement
,
délivrance des malédictions
,
miracle
,
souhait
et
souhait limité
.
Dissipation de la magie
reste sans effet.