Moine à peau de fer
Les archétypes de moine
¶
Retour à la
classe
.
Adepte des armes
(MJRA)
Adepte du feu-serpent
(
OO
)
Archer zen
(MJRA)
Artiste martial
(AG)
Aspic noir
(
UI
)
Champion des poids plume
(
Halfelin
) (MR)
Chat sauvage
(MCA)
Disciple gris
(
Duergar
) (MR)
Élève de la pierre
(
Oréade
) (MR)
Gardien agile
(
Homme-félin
) (MR)
Maître des écoles
(AG)
Maître des katas
(MCA)
Maître des manœuvres
(AG)
Maître ivre
(MJRA)
Moine à peau de fer
(
Hobgobelin
) (MR)
Moine de la main qui guérit
(MJRA)
Moine de la main vide
(MJRA)
Moine de la montagne sacrée
(MJRA)
Moine des cimes
(
Vanara
) (MR)
Moine des quatre vents
(MJRA)
Moine du fantôme affamé
(MJRA)
Moine du lotus
(MJRA)
Moine fluide
(AG)
Moine karmique
(AO)
Moine qinggong
(AM)
Mystique ki
(MJRA)
Sage conseiller
(
UI
)
Sensei
(AG)
Sohei
(AG)
Tetori
(AG)
Vagabond
(
Humain
) (MR)
Option plus
commune chez
les
hobgobelins
.
Grâce à la discipline et à l’entraînement, le moine à peau de fer endurcit son corps qui supporte les coups les plus éprouvants. Bien que lent sur ses jambes, ses mains et ses pieds calleux peuvent briser la pierre et faire vaciller les ennemis.
Peau de fer (Ext)
¶
Au niveau 1, le moine à peau de fer gagne un bonus de +1 à son armure naturelle. Ce bonus se cumule avec toute armure naturelle que le moine à peau de fer possède déjà. Au niveau 4 et tous les quatre niveaux après cela, ce bonus augmente de +1. Cette capacité remplace la capacité
bonus à la CA
du moine et la capacité à rajouter son modificateur de
Sagesse
à la
CA
.
Dons supplémentaires
¶
Au
niveau
1, le moine à peau de fer rajoute
Attaque en puissance
à sa liste de dons supplémentaires. Au niveau 6, il y rajoute
Science de la destruction
. Au niveau 10, il y rajoute
Destruction d’arme supérieure
. Ces dons supplémentaires remplacent
Esquive
,
Souplesse du serpent
et
Attaque éclair
sur sa liste de dons supplémentaires.
Résilience (Ext)
¶
Au niveau 2, le moine à peau de fer peut se débarrasser des effets physiques de certaines attaques. S’il réussit un jet de
Vigueur
contre une attaque dont l’effet est réduit sur un jet de sauvegarde réussi, il évite entièrement l’effet. Cette capacité ne peut être utilisée que si le moine porte une armure légère ou pas d’armure. Un moine
sans défense
ne bénéficie pas des avantages de résilience. Cette capacité remplace
esquive totale
.
Réserve de ki (Sur)
¶
Au niveau 4, le moine à peau de fer peut dépenser 1
point de ki
pour recevoir un bonus de dégâts égal à 1/2 son niveau contre les objets et créatures artificielles pendant 1
round
. Cette capacité remplace la capacité à
augmenter sa vitesse avec du ki
.
Coup déstabilisant (Ext)
¶
Au niveau 5, le moine à peau de fer effectuant une attaque à mains nues peut dépenser 1
point de ki
de sa
réserve de ki
par une
action libre
, après avoir réussi un
coup critique
, pour rendre la créature frappée
chancelante
pendant 1
round
(
Vigueur
DD
10 + 1/2 le niveau du moine à peau de fer + son modificateur de
Sagesse
pour annuler). Cette capacité remplace
sauts puissants
.
Dur comme du bois (Ext)
¶
Au niveau 6, le moine à peau de fer gagne une
RD
1/–. Enlevez 1 point aux dégâts que le
moine
reçoit chaque fois qu’il est blessé par une arme ou une attaque naturelle. Cette réduction de dégâts augmente de 1 point au niveau 9 et tous les trois niveaux après cela. La réduction de dégâts peut réduire le nombre de dégâts à 0, mais pas en dessous de 0. Cette capacité remplace
déplacement accéléré
et
chute ralentie
.
Esquive totale (Ext)
¶
Au niveau 9, le moine à peau de fer gagne
esquive totale
. Cette capacité remplace
esquive surnaturelle
.
Pied sûr (Ext)
¶
Au niveau 17, la vitesse du moine à peau de fer n’est pas réduite sur les
terrains difficiles
. Cette capacité remplace
langue du soleil et de la lune
.
Incassable (Ext)
¶
Au niveau 20, le moine à peau de fer se débarrasse de la plupart des faiblesses de la chair mortelle. Il est immunisé aux effets de
mort
et à l’
étourdissement
. Il n’est pas sujet aux
affaiblissements temporaires
et aux
diminutions permanentes
de caractéristiques, et il a 75 % de chances d’ignorer les dégâts supplémentaires infligés par les
coups citriques
et les
attaques sournoises
. Cette capacité remplace
perfection de l’être
.