Mordre la main de son maître
École
Enchantement
(
coercition
) ;
Niveau
Con
3,
ConU
3,
Dru
3,
Inq
3,
Ens
/
Mag
4,
Sor
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature invoquée par un sort ou un pouvoir magique
Durée
1
round
/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
;
Résistance à la magie
oui
En prononçant un ordre bref accompagné d’un geste de la main, le personnage peut obliger la créature ciblée à attaquer au mieux de ses capacités l’entité qui l’a invoquée. Si l’entité responsable de l’invocation n’est pas présente, la créature agit normalement en fonction des dernières instructions reçues. Ce sort n’a aucun effet sur les créatures appelées, celles invoquées par autre chose que des sorts ou des pouvoirs magiques (c’est le cas de l’
eidolon
du
conjurateur
par exemple) ou les créatures liées mais pas explicitement invoquées, comme la
monture
d’un
paladin
ou le
familier
d’un
magicien
.