Mur de pierre
École
Invocation
(
création
) [
terre
] ;
Niveau
Cham
6,
Con
4,
ConU
5,
Dru
6,
Ens
/
Mag
5,
Magus
5,
Occ
5,
Prê
5
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(un morceau de granite)
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Effet
mur de pierre constitué d’un carré de 1,50 m (1 case) de côté/
niveau
(F)
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
voir description ;
Résistance à la magie
non
Cette incantation fait apparaître un
mur de pierre
qui fusionne avec la roche à son contact. Ce sort permet de condamner un passage ou de colmater une brèche. Il est composé d’un carré de 1,50 m (1 case) de côté par
niveau
et de 2,5 cm d’épaisseur tous les quatre
niveaux de lanceur de sorts
. Il est possible de doubler sa superficie en réduisant de moitié son épaisseur. Il est impossible de le faire apparaître à un endroit occupé par une créature ou un objet.
Contrairement au
mur de fer
, qui doit être droit, le
mur de pierre
peut prendre n’importe quelle forme. Il n’a pas besoin d’être vertical ni de reposer sur de fondations solides. En revanche, il doit fusionner avec une ou plusieurs masses rocheuses existantes. On peut s’en servir pour créer une rampe ou un pont. Dans ce cas, si la longueur souhaitée dépasse 6 m (4 cases), le mur doit être courbe et soutenu par des arcs-boutants, éléments qui réduisent de moitié sa superficie totale. Le mur peut être taillé grossièrement de manière à constituer des remparts, et ainsi de suite, mais cela réduit également sa superficie.
Comme n’importe quel mur de pierre ordinaire, la
désintégration
et la persévérance (coups de pioche, etc.) le détruisent. Chaque carré de 1,50 m (1 case) de côté possède 15
points de vie
tous les 2,5 cm d’épaisseur et une
solidité
de 8. Une partie de mur dont les
points de vie
tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d’un seul coup, le
DD
du test de
Force
à réussir est de 20, +2 tous les 2,5 cm d’épaisseur.
Il est difficile, mais possible, d’emprisonner une ou plusieurs créatures à l’aide d’un
mur de pierre
, pour peu qu’on lui donne la forme qui convient, mais les cibles peuvent échapper au piège du sort en réussissant un jet de
Réflexes
.
Mythique
¶
L’épaisseur du mur s’élève à 2,5 centimètres par tranche de 2
niveaux de lanceur de sorts
et sa solidité à 12.
Amplifié
(7ème).
Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique
, le mur ne peut être traversé grâce à des sorts et des moyens de déplacement passant par le Plan éthéré, comme un passe-muraille ou une porte de phase. Le mur est immunisé aux sorts
non-mythiques
de désintégration, de fracassement, de résonnance et aux divers effets magiques
non-mythiques
qui affectent la pierre en particulier (y compris
tremblement de terre
,
ramollissement de la terre et de la pierre
et
transmutation de la pierre en boue
).