Mur de vent (mot de pouvoir)
École
évocation
[
air
] ;
Niveau
conjurateur
3,
prêtre
3,
druide
3,
magus
3,
rôdeur
3,
ensorceleur
/
magicien
3
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
non ;
Résistance à la magie
oui
Restriction de cible
barrière
Ce mot effet crée un mur vertical fait de tourbillons d’air. Ce vent ne gène pas la vision mais les projectiles qui le traversent ratent automatiquement (à l’exception des gros projectiles, comme les rochers jetés par un géant et les armes de siège). Les créatures qui essaient de passer à travers se retrouvent en
terrain difficile
et doivent faire un test de
Force
DD
10. En cas d’échec, elles ne peuvent pas le traverser durant le round mais sont libres d’essayer à nouveau aux rounds suivants. Les gaz, les armes de souffle et les créatures sous forme gazeuse sont incapables de passer.