Nécrophage des glaces

Nécrophage des glaces
FP 17
Source : Bestiaire 2 p.204
PX 102.400
Mort-vivant (froid) de taille M, CM
Init +10 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +27
Aura Aura de froid (3 m (2 c))
Défense
CA 32, contact 16, pris au dépourvu 26 (Dex +6, naturelle +16)
pv 270 (20d8+180) ; guérison accélérée 10
Réf +14, Vig +15, Vol +16
Capacités défensives résistance à la canalisation +4 ; Immunités froid, traits des morts-vivants ; RD 15/contondant et Bien ; RM 28
Faiblesses vulnérable au feu
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps morsure, +30 (2d8+15 plus feu sombre) et 2 griffes, +30 (2d6+15 plus feu sombre)
Attaques spéciales éventration (2 griffes 2d8+22)
Pouvoirs magiques (NLS 17e ; concentration +26)
Constant — marche dans les airs
3/jour — rayon polaire
1/jour — contrôle du climat
Caractéristiques
For 40, Dex 23, Con — , Int 11, Sag 18, Cha 29
BBA +15, BMO +30, DMD 46
Compétences Acrobaties +26, Discrétion +29, Intimidation +32, Perception +27
Langues commun
Écologie
Environnement terre ferme, climat froid
Organisation sociale solitaire, couple ou groupe(3–6)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Aura de froid (Sur) Les nécrophages des glaces sont entourés d’une aura de froid glacial sur un rayon de 3 mètres. Toutes les créatures situées dans cette zone au cours du tour du nécrophage des glaces subissent 2d10 points de dégâts de froid. Toutes les créatures du sous-type du froid situées dans la zone (y compris le nécrophage des glaces) fonctionnent comme si elle bénéficiaient de la capacité de guérison accélérée 10.
Feu sombre (Sur) Chaque fois qu’un nécrophage des glaces blesse une créature en la mordant ou en la griffant, des langues de feu sombre jaillissent de la blessure. Pendant les 5 rounds qui suivent, la victime doit réussir un jet de Vigueur contre un DD de 29 au début de son tour pour ne pas subir une diminution permanente de 1d6 points de Constitution. Le nécrophage des glaces récupère 10 points de vie temporaire chaque fois que la créature rate un jet de sauvegarde contre le feu sombre. Une créature ne peut être affectée que par un feu sombre à la fois. Le DD du jet de sauvegarde dépend du Charisme.
Cette créature squelettique armée de longues griffes est de taille humaine et de couleur bleue. Son corps est partiellement recouvert d’éclats de glace acérés.

Les nécrophages des glaces sont des morts-vivants horribles issus des profondeurs les plus glaciales du plan de l’Énergie négative. Ces créatures habitées par la magie sombre et froide propre à ce royaume de mort prennent la forme de squelettes recouverts d’une armure de glace aux contours tranchants.

Vus de loin, les nécrophages des glaces ressemblent à des squelettes ordinaires, mais ils possèdent une ossature bien plus robustes que celle d’un humanoïde moyen et leur armure gelée s’enchevêtre avec leurs os pour former une structure incroyablement résistante.

Ces horreurs gelées sont parfois appelées nécrophages haineux à cause de leur soif insatiable de souffrances. On les rencontre généralement dans les zones où règne un froid magique ou un climat glacial.

Un nécrophage des glaces mesure 2,10 mètres de hauteur et pèse 125 kg.