Nosferatu

Nosferatu
FP 10
Source : Bestiaire 4 page 278
  • 9 600 PX
  • Humain nosferatu (m) roublard 9
  • Mort-vivant (humanoïde altéré, humain) de taille M, NM
  • Init +11 ; Sens vision dans le noir 18 m, vision nocturne, odorat ; Perception +28
    Défense
  • CA 30, contact 18, pris au dépourvu 23 (armure +4, parade +1, Dex +6, esquive +1, naturelle +8)
  • pv 71 (9d8+27) ; guérison accélérée 5
  • Réf +16, Vig +7, Vol +7 ; +3 contre les pièges
  • Capacités défensives résistance à la canalisation +4, esquive totale, esquive instinctive supérieure, sens des pièges +3 ; RD 5/bois et perforant ; Immunités traits des morts-vivants ; Résistances froid 10, électricité 10, son 10
  • Faiblesses faiblesses des vampires
    Attaque
  • VD 9 m
  • Corps à corps 2 griffes, +14 (1d6+3)
  • Attaques spéciales absorption de sang (1d4 Con et 1d4 Sag), domination (DD 17), attaque sournoise +5d6, télékinésie (DD 17)
    Statistiques
  • For 16, Dex 24, Con -, Int 16, Sag 16, Cha 16
  • BBA +6 ; BMO +9 ; DMD 28
  • Dons Arme de prédilection (griffe), Attaque éclair, Attaque en finesse, Attaque en puissance, Esquive, Réflexes surhumainsS, Science de l’initiativeS, Souplesse du serpent, TalentS (Discrétion), TalentS (Perception), VigilanceS
  • Compétences Acrobaties +19, Bluff +15, Connaissances (exploration souterraine) +15, Connaissances (folklore local) +15, Connaissances (histoire) +12, Connaissances (religion) +12, Discrétion +30, Escalade +15, Intimidation +15, Natation +15, Perception +28, Psychologie +13, Survie +12, Utilisation d’objets magiques +15
  • Modificateurs raciaux +8 en Perception, +8 en Psychologie, +8 en Discrétion
  • Langues aklo, commun ; télépathie 18 m
  • Particularités talents de roublard (attaque sanglante +5, rapide et discret, debout, attaque surprise), pattes d’araignée, forme de nuée, recherche des pièges +4
    Écologie
  • Environnement villes ou ruines
  • Organisation solitaire
  • Trésor équipement de PNJ (baguette de rayon ardent (10 charges), armure de cuir +2, ceinture de dextérité du chat +2, cape de résistance +1, anneau de protection +1, autres trésors)



Cet homme émacié, à l’aspect sauvage et vêtu de vêtements sombres possède des crocs jaunis semblables à ceux des rats et des doigts aux griffes ébréchées.

Les nosferatus sont des morts-vivants sauvages et peut-être les géniteurs des vampires plus courants et raffinés. La malédiction des nosferatus est dénuée de l’élégance et du romantisme qui accompagne celle des vampires modernes et ses origines remontent à une époque oubliée, pétrie de faim animale et d’étranges pouvoirs. Ils bénéficient de la vie éternelle mais continuent de vieillir, voilà pourquoi les nosferatus sont des créatures flétries et aigries, incapables de se reproduire car ils ont depuis longtemps perdu cette capacité.


Leur antique personnalité est toujours emprunte d’une cruauté née lors d’une ère révolue et leurs complots s’échelonnant sur plusieurs millénaires ne s’embarrassent pas de cette faiblesse contemporaine qu’est la moralité. Les nosferatus méprisent les vampires contemporains (qu’ils désignent par le terme de « moroi », un mot issu d’un dialecte oublié) pour leur beauté, tandis que ces derniers leur renvoient la pareille en les considérant avec dédain comme les reliques bestiales d’une période révolue qu’il vaut mieux isoler dans des ruines reculées pour ne pas ternir la réputation charismatique des « véritables » vampires.


Les nosferatus ne peuvent créer de rejeton, voilà pourquoi tous sont extrêmement vieux et ont été crées il y a fort longtemps avant qu’ils ne perdent la possibilité d’apposer la malédiction de la mort-vivance à autrui. La plupart vivent dans des sites isolés et peu visités. Ainsi, un nosferatu vieux d’un millier d’années peut ne posséder qu’une petite douzaine de niveaux de classe car il n’aura pas rencontré un grand nombre d’adversaires ou n’aura pas cherché à s’entraîner.

Voir l'archetype nosferatu.

Note : Dans certaines V.F. le sous-type "humanoïde altérée" (augmented) semble avoir été remplacée par "humanoïde évolué" (Advanced Creature), alors qu'en V.O. il s'agit bien du "sous-type altéré" (augmented). Cela devrait avoir été corrigé depuis dans les dernières versions.