Mille-pattes, Nuée de mille-pattes
Nuée de mille-pattes
FP 4
Source : Bestiaire
p.214
PX
1 200
Vermine
(
nuée
) de taille Min, N
Init
+4 ;
Sens
perception des vibrations
9 m (6
c
),
vision dans le noir
18 m (12
c
) ;
Perception
+4
Défense
CA
18, contact 18, pris au dépourvu 14 (Dex +4, taille +4)
pv
31 (9d8-9)
Réf
+7,
Vig
+5,
Vol
+3
Capacités défensives
traits des nuées
, ;
Immunités
dégâts par armes
Attaque
VD
9 m (6
c
), escalade 9 m (6
c
)
Corps à corps
nuée (2d6 et poison)
Espace
3 m (2
c
) ;
Allonge
0 m (0
c
)
Attaques spéciales
distraction
(DD 13), poison
Caractéristiques
For
1,
Dex
19,
Con
8,
Int
-,
Sag
10,
Cha
2
BBA
+6,
BMO
-,
DMD
-
Dons
Attaque en finesse
B
Compétences
Escalade
+12,
Perception
+4 ;
Modificateurs raciaux
+4 en
Perception
Écologie
Environnement
forêt tempétées/chaudes ou souterrain
Organisation sociale
solitaire, couple ou tapis (3-6 nuées)
Trésor
aucun
Capacités spéciales
Poison (Ext).
Morsure-blessure ;
JS
Vigueur
DD 13 ;
fréquence
1/round pendant 6 rounds ;
effet
affaiblissement temporaire
1d4 Dex ;
guérison
1 réussite. Le
DD
dépend de la
Constitution
et comporte un bonus racial de +2.
Variantes de mille-pattes
Nom
FP
Mille-pattes à queue fouettante
3
Mille-pattes géant
1/2
Mille-pattes titanesque
9
Nuée de mille-pattes
4
Une masse grouillante de pattes et de pinces empoisonnées recouvre le sol, formant une vague de mort.