Objets magiques - Aventures occultes

Les objets magiques décrits ici sont répartis en plusieurs catégories identiques à celles de l’ouvrage Armes et équipement Pathfinder JdR. Vous pouvez donc les utiliser avec le générateur de trésors que l’on y trouve. Si vous menez une aventure dans laquelle intervient un PNJ avec des niveaux dans l’une des classes décrites dans Aventures occultes ou si un PJ avec des niveaux dans une de ces classes participe à l’aventure, au moment où vous déterminez les trésors, intégrez les objets de cet ouvrage dans votre aventure sans générer vos trésors aléatoirement, ou ajoutez simplement ces objets au générateur.

Anneaux

Les anneaux confèrent des avantages magiques à leur porteur. Tout le monde peut utiliser ces anneaux mais un personnage ne peut profiter des avantages conférés par plus de deux anneaux magiques en même temps.

Anneaux (AO)
FaibleIntermédiairePuissanteAnneauPrix de vente
de maîtrise psychique50 000 po
de psyché secrète160 000 po


Sceptres

Ces objets en forme de sceptre produisent des effets magiques uniques en leur genre et ne contiennent généralement aucune charge. Tout le monde peut utiliser un sceptre (mais les sceptres de métamagie ne produisent aucun effet s’ils sont utilisés par des créatures incapables de lancer des sorts). Les sceptres de métamagie normaux s’utilisent avec des sorts de niveau 6 ou moins, les sceptres mineurs avec des sorts de niveau 3 ou moins et les sceptres supérieurs avec des sorts de niveau 9 ou moins.

Sceptres (AO)
IntermédiairePuissanteSceptrePrix de vente
Métamagie mineure, Sort furieux3 000 po
Métamagie mineure, Sort logique3 000 po
Métamagie mineure, Sort marquant3 000 po
Sceptre de focalisation5 000 po
Métamagie mineure, Sort terrifiant9 000 po
Métamagie mineure, Sort traumatisant9 000 po
Métamagie modérée, Sort furieux11 000 po
Métamagie modérée, Sort logique11 000 po
Métamagie modérée, Sort marquant11 000 po
Métamagie majeure, Sort furieux24 500 po
Métamagie majeure, Sort logique24 500 po
Sceptre de bouillonnement25 000 po
Sceptre de sourcier31 000 po
Métamagie modérée, Sort terrifiant32 500 po
Métamagie modérée, Sort traumatisant32 500 po
Métamagie majeure, Sort terrifiant73 000 po
Métamagie majeure, Sort traumatisant73 000 po
Sceptre creux121 500 po
Sceptre du caducée142 000 po


Parchemins

On différencie les parchemins en fonction du type de magie utilisée pour les créer ; les lanceurs de sorts psychiques créent des parchemins psychiques de la même façon que les lanceurs de sorts profanes avec les parchemins profanes et les lanceurs de sorts divins avec les parchemins divins. Les parchemins psychiques suivent l’ensemble des règles normalement appliquées pour les autres parchemins. Un parchemin psychique est un objet à fin d’incantation que l’utilisateur doit déchiffrer puis lire pour déclencher l’effet. L’utilisateur doit également fournir toutes les composantes nécessaires, y compris les composantes intellectuelles et émotionnelles, mais pas les composantes matérielles et les focalisateurs (qui ont été fournis par le créateur du parchemin). En règle générale, il y a 70 % de chances qu’un parchemin soit profane et 30 % de chances qu’il soit divin. Le MJ doit plutôt utiliser la table ci-dessous s’il détermine aléatoirement les trésors pour une aventure dans laquelle la magie psychique est présente.

Détermination aléatoire des parchemins magiques
D100Type de parchemin
1-59Parchemin profane
60-84Parchemin divin
85-100Parchemin psychique


Bâtons

Un bâton est un long bout de bois contenant plusieurs sorts. Les bâtons contiennent généralement des sorts groupés autour d’un même thème et possèdent parfois d’autres pouvoirs que leur manieur peut utiliser. Un bâton nouvellement créé contient 10 charges mais un lanceur de sorts peut le recharger avec les sorts appropriés.

Bâtons (AO)
IntermédiairePuissanteBâtonPrix de vente
Vril200 000 po


Objets merveilleux

Les objets merveilleux forment une catégorie « fourre-tout » pour tous les objets qui n’entrent dans aucune des autres catégories (telles que les armes, les bâtons, etc.). Les objets merveilleux forment un groupe d’objets extrêmement variés. Certains doivent être portés sur un emplacement d’objet magique précis pour fonctionner tandis que d’autres doivent simplement être possédés et utilisés. N’importe quelle créature peut utiliser un objet merveilleux, sauf indication différente dans leur description. Nombre d’objets présentés ici nécessitent une certaine connexion psychique afin de fonctionner, comme précisé dans la description de chacun d’eux.
Il existe deux grandes catégories d’objets merveilleux : les objets à emplacement et les objets sans emplacement. Les objets à emplacement occupent un emplacement d’objet magique et doivent être portés par les créatures qui souhaitent bénéficier de leurs pouvoirs.

Objets merveilleux de faible puissance

Objets merveilleux de faible puissance
1d100ObjetPrix de vente
Talisman de vents avantageux (mineur)50 po
Pièce factice375 po
Talisman de convocations sécurisées (mineur)450 po
Talisman de courage du guerrier (mineur)450 po
Figurine de cire500 po
Talisman de vents avantageux (majeur)500 po
Talisman de protection contre les projectiles (mineur)600 po
Talisman de sens du danger (mineur)750 po
Encens de revitalisation des esprits800 po
Talisman de liberté (mineur)900 po
Talisman de protection contre les flammes (mineur)1 250 po
Encens de réalité corporelle1 400 po
Pot de divination animale1 400 po
Poudre fantôme1 400 po
Objets merveilleux de faible puissance
1d100ObjetPrix de vente
Cierge de protection contre les esprits1 500 po
Talisman de chance (mineur)1 680 po
Talisman de puissance curative (mineur)2 400 po
Attrape-rêves2 800 po
Encens de réceptivité mentale2 800 po
Talisman de souffle de vie (mineur)3 500 po
Trèfle à quatre feuilles3 750 po
Poudre thaumaturgique4 000 po
Talisman de convocations sécurisées (majeur)4 500 po
Talisman de courage du guerrier (majeur)4 500 po
Talisman de protection contre les projectiles (majeur)6 000 po
Fer à cheval porte-bonheur6 800 po
Talisman de sens du danger (majeur)7 500 po

Objets merveilleux de puissance intermédiaire

Objets merveilleux de puissance intermédiaire
1d100ObjetPrix de vente
Talisman de liberté (majeur)9 000 po
Ardoise spirituelle12 000 po
Pendentif d'insoumission12 000 po
Pierres de lithomancie12 000 po
Talisman de protection contre les flammes (majeur)12 500 po
Manuel d'origamis animaux13 500 po
Calotte en fer blanc15 000 po
Fer à cheval porte-bonheur (collectif)15 000 po
Objets merveilleux de puissance intermédiaire
1d100ObjetPrix de vente
Poupée ganji16 000 po
Talisman de chance (majeur)16 800 po
Diadème de cinétiste (mineur)18 000 po
Miroir aux esprits18 900 po
Ouija magique20 000 po
Talisman de puissance curative (majeur)24 000 po
Masque d'hypnotiseur25 000 po
Cagoule de privation sensorielle 27 500 po

Objets merveilleux de grande puissance

Objets merveilleux de grande puissance
1d100ObjetPrix de vente
Miroir de capture des âmes33 000 po
Talisman de souffle de vie (majeur)35 000 po
Poupée ganji (supérieure)36 000 po
Accumulateur d'orgone48 000 po
Diadème de cinétiste50 000 po
Objets merveilleux de grande puissance
1d100ObjetPrix de vente
Chaloupe volante80 000 po
Tête réduite 90 000 po
Diadème de cinétiste (majeur)98 000 po
Skiff volant180 000 po