Oracle possédé

Certains oracles sont possédés par des esprits, des démons ou des êtres similaires. Ils ne tirent pas leurs pouvoirs des dieux mais des forces étrangères à ce monde qui utilisent leur magie à travers eux.

Mystères recommandés

N’importe

Malédiction d’oracle

Au niveau 1, l’oracle possédé doit choisir la malédiction hanté ou multilingue.

Sorts supplémentaires

Ventriloquie (1), pattes d’araignée (4), cri strident (6), somnambulisme (8), télékinésie (10), animation d’objets (12), réceptacle divin (16) Ces sorts supplémentaires remplacent ceux accordés par le mystère de l’oracle aux niveaux appropriés.

Révélations

Au niveau 1, l’oracle possédé doit choisir la révélation suivante.

Deux esprits (Sur). L’oracle gagne un bonus de +2 aux jets de Volonté contre les effets et sorts d’enchantement. Au niveau 7, il peut refaire un jet de Volonté raté une fois par jour par une action immédiate. Il doit conserver le résultat du second jet, même s’il est pire.