Grenouille, Père grenouille

Père grenouille
FP 5
Source : Bestiaire 5 p.145
PX 1 600
Animal de taille TG, N
Init +1 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +10
Défense
CA 18, contact 9, pris au dépourvu 17 (Dex +1, naturelle +9, taille -2)
pv 57 (6d8+30)
Réf +8, Vig +10, Vol +4
Attaque
VD 9 m, nage 9 m
Corps à corps morsure, +8 (3d6+9 plus étreinte) et langue, +8 (étreinte)
Espace occupé 4,50 m ; Allonge 3 m (9 m avec la langue)
Attaques spéciales attirer (langue, 3 m), engloutissement (2d6 dégâts contondants, CA 14, 5 pv), engloutissement rapide, langue
Caractéristiques
For 23, Dex 13, Con 20, Int 1, Sag 10, Cha 6
BBA +4 ; BMO +12 ; DMD 23 (27 contre les crocs-en-jambe)
Compétences Acrobaties +12 (+20 pour sauter), Discrétion +2, Natation +14, Perception +10 ; Modificateurs raciaux +4 en Acrobaties (+12 pour sauter), +4 en Discrétion, +4 en Perception
Écologie
Environnement eaux ou marais chauds
Organisation solitaire ou couple
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Langue (Ext). La langue d’un père grenouille est une attaque primaire dont l’allonge est égale à trois fois celle de sa morsure. Son attaque de langue n’inflige aucun point de dégâts, mais il peut l’utiliser pour étreindre une créature. La grenouille n’est pas affublée de l’état préjudiciable agrippé lorsqu’elle étreint une créature avec sa langue.
Cet amphibien éléphantesque possède une langue grotesquement longue et des yeux de fouine.

Les pères grenouilles engloutissent des nids entiers de vermines monstrueuses et tout le bétail qui s’aventure trop près de leur marais. ils engloutissent aussi volontiers toute proie qui croise leur chemin. Leur longue langue collante leur permet de capturer et de maîtriser leur proie pour l’analyser afin de déterminer si elle est consommable. Une proie sur laquelle un père grenouille a jeté son dévolu a peu de chances de s’en sortir, car les muscles puissants de sa gorge lui permettent d’engloutir rapidement toutes les créatures, même les plus grandes.

Le père grenouille comme compagnon animal

Caractéristiques de départ : Taille M ; Vitesse 9 m (6 c), nage 9 m (6 c) ; CA armure naturelle +1 ; Attaque morsure (1d6) ; Caractéristiques For 15, Dex 13, Con 16, Int 1, Sag 9, Cha 6 ; Particularités attirer, langue, odorat, vision nocturne, respiration aquatique.

Développement au niveau 4 : Caractéristiques For +1, Dex +2 ; Particularités engloutissement.