Par-dessus et par-dessous
Le personnage peut se glisser sous les ennemis qui tentent de l’agripper pour les faire tomber.
Catégorie :
combat
Conditions.
Manœuvres agiles
,
taille
inférieure ou égale à P.
Avantage.
Si une créature plus grande que le personnage tente de l’
agripper
et échoue, le personnage peut effectuer une tentative de
croc-en-jambe
contre elle par une
action immédiate
et avec un bonus de +2. Cela ne provoque pas d’
attaque d’opportunité
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser un nombre de points d’endurance inférieur ou égal au montant de son bonus de
Dextérité
pour augmenter le bonus de la tentative de
croc-en-jambe
de 2 par points d’endurance dépensé.